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2025年02月12日
第C06版:電子競技
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GoNext逆襲奪《Apex英雄》冠軍

GoNext奪冠

《Apex英雄2》即將上線

GoNext捧起勝利獎盃

GoNext逆襲奪《Apex英雄》冠軍

二月二日,《Apex英雄》日本札幌全球冠軍賽迎來終極對決。來自歐洲的GoNext戰隊上演驚天逆轉,在開局四局未能進入前五名的劣勢下,從第五局開始逐漸找回競技狀態。這支隊伍先是在第七局以“吃雞”姿態觸發賽點,最終於第九局再次登頂,成功逆襲斬獲賽事總冠軍及六十萬美元獎金。中國戰隊VKG以第九名成績獲得五萬美元獎金,成為本次賽事中唯一晉級決賽的中國戰隊。

作為歷經行業洗牌的經典電競項目,《Apex英雄》冠軍賽已呈現全新競爭格局。當前賽事不僅是傳統戰隊配置與選手實力的比拼,更是戰術創新與個人高光時刻的較量。無論是傳統強隊還是新興黑馬,在愈加考驗戰術與配合的當今環境中,如何調動己方優勢,合理判斷場上形勢,做出正確決策顯得尤為重要,更別提其中還有運氣成分的參與。

本次賽事延續雙敗淘汰制,四十支戰隊分為四組展開為期五天的角逐,中國派出DF、VKG等四支代表隊出征。四個小組交叉輪流進行十八場比賽,前二十名晉級勝者組,後二十名落入敗者組首輪。隨後二十支戰隊進行八場比賽,前十名進入敗者組第二輪,後十名將被淘汰出局。接着將先後進行勝者組與敗者組第二輪,勝者組率先進行八場比賽,前十名直通總決賽,後十名落入敗者組第二輪;隨後敗者組第二輪再進行八場比賽,前十名晉級總決賽,後十名則被淘汰出局。

小組賽階段中國軍團表現欠佳,四支隊伍全部跌入敗者組,其中排名最高的VKG僅位列第二十三名。淘汰賽階段,VKG展現驚人韌性,連續兩次從敗者組突圍,最終驚險晉級決賽,而其餘三支中國戰隊遺憾止步。

決賽階段採用創新“動態賽點制”:隊伍需累積五十分取得賽點資格,隨後通過一次“吃雞”直接鎖定冠軍。GoNext的奪冠之路堪稱戲劇性教科書——前四局發揮不佳的他們,從第五局開始突然爆發,先是斬獲第四名穩住陣腳,繼而在第七局成功吃雞觸發賽點。雖在第八局遭遇滑鐵盧跌至十三名,但最終在第九局以完美團戰再度吃雞,力壓Alliance與Team Falcons兩支勁旅登頂。

賽事落幕幾天後,EA首席執行官在投資者會議上透露《Apex英雄2》即將上線。這一官宣或為近年來飽受外掛困擾、玩家流失的IP注入強心劑。隨着新一代作品的開發提上日程,電競生態或將迎來新一輪洗牌,各大戰隊的人才儲備與戰術體系都將面臨全新挑戰。

鷗渡格

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