電競戰隊管治文化再響警號
電競行業自爆發期開始到今日已經超過十年,但在監管問題方面一直比其他行業差,今期我們來看下最新一單震驚業界的鬧劇。
來自英國的老牌電競戰隊Into the Breach(ITB),雖然實力只算是中游,但勝在均衡發展,在多款遊戲都有佈局。其中最知名的是CS分部,在二三年的巴黎錦標賽以黑馬身份連贏Sprout以及B8等明星隊伍,首次殺入了八強,其突出的表現為收穫了一批新粉絲以及由此得來的遊戲貼紙分潤。之後,ITB順勢擴展版圖去其他遊戲,今年一月初在闊別二年後重新成立了《DOTA2》分部,更網羅了TI7戰隊的冠軍人馬之一的明星選手MinD_ContRoL,作為核心隊員準備大展拳腳。
不過一星期後,ITB突然在推特上公佈將立即停止營運,內文透露戰隊目前因為經濟問題及管理不當而正進行內部調查,不久之後ITB的CEO Sam Cook就在個人推特上發表長文解釋事件,表示自己有長期精神問題及由此產生的酗酒及自殺傾向,對受今次事件影響的人致歉及會承擔責任。在他自己的文章中提到ITB在二三年收入超過四百萬英鎊,但其中超過七十萬在他未經批准下不當挪用,且無力補回資金缺口才導致今次事件。
表面上看來,似乎只是一單由於行政經驗不足的管理人員而引起的勞資糾紛,資金缺口也似乎不是太大,但之後陸續有不同分部的現任及前任戰隊成員爆出更多內情,被拖欠的薪金及獎金分潤數以十萬計。在另一篇被Sam發出後又刪除的推特中也提到,單是CS分部在二三年的貼紙收入,每位成員都應該獲超過二十四萬英鎊,但最後每人只獲得約七萬英鎊左右,而且他又在和所有成員的合約中加上了每人四萬多的特別獎金,但事實上公司包括他自己跟本無力支付這些款項。其他遊戲分部的成員也有類似的情況發生,到底這些帳目問題是溝通上的誤會,照他自己的解釋是“酒後胡言”,還是當中存在惡意欺騙甚至偽造文書等的刑事成分,目前尚在調查中。
經營不善而解散的電競戰隊比比皆是,但多數是因為成績差而賺不了錢。在賺取了數百萬收入仍然解散的戰隊則很罕見。今次事件凸顯了電競戰隊在營運方面存在不少漏洞,由於電競選手大都是入世未深的年輕人,對如何在勞資關係中保護自己沒有自覺,加上戰隊的成長過程中大家少不免會有種“革命精神”,即使見到有人行為不當也礙於大家都是同伴而包庇也時有發生,直到問題惡化紙包不住火才反面割席,甚至因愛成恨。同時,由於電競行業的特殊性,也難以把傳統體育行業或其他商業合作的手段照搬過來實行。到底勞資雙方如何保持平衡,仍需要業界花更多心思。
薩力斯、龍流星