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2025年03月26日
第B07版:動漫玩家
澳門虛擬圖書館

廣州遊戲產業領跑全國

黃天俊獲騁為廣州遊戲產業研究專家委員

網路遊戲選題論證平台上線儀式

廣州市遊戲產業研究專家頒發聘書儀式

王娟發表《二〇二四年廣州遊戲行業發展報告》

澳門漫協會長黃天俊與王娟合影

廣州遊戲產業領跑全國

澳人獲委任為專家委員

遊戲《黑神話:悟空》和電影《哪吒2》的成功,讓世界看到了中國文化在軟實力上的突破。遊戲與動漫作為文化創意產業的兩大支柱,兩者的融合不僅是市場發展的必然趨勢,也是文化創新的重要方向,更是IP價值最大化的重要運營模式。通過跨領域合作,打造粵港澳大灣區數碼文化創意產業的“超級生態圈”,廣州遊戲行業通過技術創新和文化賦能,開發更具創新性和文化價值的遊戲產品。

廣州市遊戲行業協會日前在廣州召開年會,並以“向新圖強 · 以質取勝”為題。今年春節期間,Deepseek人工智能發佈,帶動了一波科技運用與討論的熱潮。會議上圍繞新科技在遊戲中的應用、遊戲與動漫的融合發展、文化賦能遊戲創作等話題,與會人士展開了頭腦風暴,為廣州遊戲產業進一步發展獻計獻策。

廣州市遊戲行業協會會長王娟在會上發佈了《二〇二四年廣州遊戲行業發展報告》。報告顯示,去年全球遊戲市場整體規模達一萬二千多億元,中國遊戲市場達三千多億元,而廣東省遊戲市場達二千六百多億元。由此可見,廣東省遊戲市場規模龐大,尤其以廣州市作為中國遊戲產業重鎮。廣州遊戲產業全球總營收超過一千四百多億元,出海營收近二百億元,多款產品的海外收入佔比超過七成。小程式遊戲表現突出,全年營收突破一百五十億元,廿八家企業上“二〇二四年中國小遊戲百強企業榜單”,位居全國第一。

會議還舉行了“網路遊戲選題論證平台上線儀式”和“廣州市遊戲產業研究專家頒發聘書儀式”。網路遊戲選題論證平台定位為常態長效的服務機制、引導開發具有鮮明中國文化特色的精品遊戲、打造“廣東遊戲名片”和聚焦建設良好產業生態。該專案能為遊戲企業提供選題論證諮詢服務制度、網路服務平台功能、選題論證諮詢服務和研發培訓服務和遊戲出海服務等內容。

為進一步提升粵港澳遊戲產業的研究水準,加強對行業發展趨勢的把握,促進遊戲產業高品質、可持續發展,廣州市遊戲行業協會特向廣州市文化廣電旅遊局申請設立遊戲產業研究專家委員會,並獲批設立,聘請遊戲開發、運營、技術、美術等相關領域的專家。金城、劉平雲、黃天俊、鍾鼎、胡芬娜、陳藝文、牟遼川、朱鋼、黃豔、李學震、何清景、劉武華、劉惠蘭、葉竹盛、楊傑及吳讓軍成為首批聘請專家,他們將為廣州遊戲產業的高品質發展提供科學依據和專業建議。

艾 尼

2025-03-26 艾 尼 1 1 澳门日报 content_400980.html 1 廣州遊戲產業領跑全國 /enpproperty-->