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2025年09月03日
第B10版:電子競技
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電競國家盃明年響鑼

電競國家盃官方海報

電競世 界盃冠軍 俱樂部

電競世界盃現場觀眾

沙特再做東道主

電競國家盃明年響鑼

八月廿四日,電競世界盃(Esports World Cup,簡稱EWC)組委會在新全球體育大會(New Global Sport Conference)上正式宣佈,電子競技國家盃(Esports Nations Cup,簡稱ENC)將於二〇二六年十一月首次舉辦。作為全球首個面向國家隊制的定期電競賽事,ENC不僅是電競領域的又一次重大突破,也象徵電子競技正在更加深入地融入全球體育生態。

據官方介紹,ENC將是一項每兩年舉辦一次的國際性賽事,首屆比賽將繼續由沙特阿拉伯利雅得主辦,未來則將採用全球輪換主辦制度,在各大城市間展開,為世界各地的電競文化交流搭建全新平台。賽事核心理念,是選手不僅為俱樂部榮耀而戰,更將為代表祖國的榮譽而拼搏。

賽事將涵蓋全球八大主要賽區的代表隊——北美、南美、歐洲、中東與北非、非洲、亞洲、東南亞以及大洋洲。將設有團隊賽和個人賽兩種形式,進一步豐富賽事結構與觀看體驗。首屆賽事將由EWC聯合Electronic Arts、Krafton、騰訊、Ubisoft等全球知名遊戲廠商共同打造,並圍繞其旗下頂級電競專案展開對抗。

在選拔機制上,ENC將採取多層次資格模式,以實現競技性與包容性的平衡。賽事將結合全球排名、區域預選賽及外卡名額(包括“團結名額”)進行選拔,確保每款遊戲項目都能在全球範圍內擁有廣泛且具代表性的參賽陣容。此外,賽事將保障所有參賽選手獲得基礎獎金,並在所有項目中採用統一名次獎勵機制,以確保公平性和透明度。

值得一提的是,ENC的國家隊組建工作將由電競世界盃基金會與各賽區相關利益方共同商定與推動,以兼顧專業性、公平性與地區文化的獨特性。各國將擁有一定自主空間,在國家體育管理體系、電競協會或具備資質的職業戰隊基礎上推選代表選手。

“國家對抗是體育的終極表達形式。”電競世界盃基金會首席執行官Ralf Reichert在發佈會上表示,“ENC將這一理念帶入電競領域,為每一位粉絲提供一面可以揮舞的旗幟,為每一位選手賦予代表祖國的使命。這不僅是一個創造英雄與新偶像的平台,更將激勵下一代電競人,為全球電競生態注入新動力。”

電子競技國家盃的誕生,意味着全球電競格局正從俱樂部主導、商業化主線,逐步延伸至國家級體育體系與國際多邊合作維度。它不僅拓展了電競賽事的競技邊界,更具備文化、外交與國家形象傳播的深遠意義。可以預見,二〇二六年十一月的利雅得,將成為全球電競愛好者的焦點,而接下來的每一屆ENC,也都將成為國家榮譽與電競夢想交匯的盛大舞台。

鷗渡格

2025-09-03 鷗渡格 1 1 澳门日报 content_432481.html 1 電競國家盃明年響鑼 /enpproperty-->