《空之軌跡 the 1st》重製新經典!
經典遊戲重製是大趨勢,最近更有多款經典遊戲的初代重製推出,最新一款是在上月尾公開免費體驗版,將於本月十九日推出的《空之軌跡 the 1st》。筆者本想留待遊戲正式推出後才考慮是否介紹,不過這個打算在玩過體驗版後便不復存在——因為這個體驗版已經足夠有趣了。
該作係日本Falcom自一九八九年開發的角色扮演遊戲《英雄傳說》系列的第六部,以世界觀來說是第三期的首部《英雄傳說Ⅵ 空之軌跡FC》。由於首部大受歡迎,軌跡系列在繼承同一世界觀之下不停推出續作,到目前為止系列已推出了十二部作品。這次《空之軌跡 the 1st》重製版一方面趕上最近經典遊戲重製的潮流,亦龐大的軌跡系列製作一個讓新玩家入門的新環境,而且他們的確是做到了。
筆者喜歡玩角色扮演遊戲,不過遇到長篇系列的作品時,往往不想中途加入故事對劇情一知半解而卻步,但筆者又沒有從重溫系列首作追回劇情的心力和時間……而最近的經典遊戲重製熱潮,對筆者來說正是入坑經典作品的好機會。所以最近玩過很多經典作品,亦因此注意到《空之軌跡 the 1st》與其他重製作品不同之處。
最近不少經典遊戲重製作品,雖然的確把遊戲內容提升到現代遊戲的水平,為新玩家提供了一個很好的入門機會。可是如果撇除“經典遊戲”這個品牌效果,不再抱着重溫懷舊經典的預設條件的話,單靠遊戲內容相信很難吸引到現代的新玩家。最近能夠靠遊戲內容分勝負的重製作品,除了以前介紹過的《異度神劍 X 終極版》之外,就要數今次介紹的《空之軌跡 the 1st》。
《空之軌跡 the 1st》全面升級為軌跡系列最新作的全3D規格,所有角色、景物和地圖都以精緻3D製作,音樂和音效也有進化,尤其是角色在劇情動畫和對白時的表情變化豐富、動作自然。戰鬥系統也進化成無縫銜接,更由回合制戰鬥進化成分為爽快的迅捷戰鬥和戰略性高的指令戰鬥兩種,戰術導力器和結晶迴路的設計也令角色組合和成長更多變化更有趣。另外本作內容也相當細緻豐富,每次完成主線任務後城中出現的人物和對話都會逐次變化,充滿生活感令玩家更投入其中。
《空之軌跡 the 1st》體驗版雖然只是遊戲的序章,但已有接近十小時的精彩內容,令人更期待正式版推出,喜歡日式角色扮演遊戲的玩家務必一試。
三 原